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대표 이슈2026.·예상 읽기 2

Nvidia는 칩 사업과 경쟁하기 위해 조용히 수십억 달러 규모의 거대 기업을 구축하고 있습니다.

Nvidia의 네트워킹 사업은 칩과 게임보다 훨씬 적은 팡파르를 받았음에도 불구하고 지난 분기에 110억 달러를 기록했습니다.

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Full Story

Nvidia CEO Jensen Huang은 현재 AI에 대한 소문이 퍼지기 10년 이상 전인 2010년에 회사가 AI 전용 칩 구축에 착수하도록 추진했을 때 시장보다 몇 년 앞서 있었습니다.2020년에도 전략적 인수를 통해 데이터 센터 네트워킹을 두 배로 늘리는 비슷한 움직임을 통해 회사에서 가장 수익성이 높고 빠르게 성장하는 부서 중 하나가 탄생했지만 큰 성과는 없었습니다.

불과 몇 년 만에 데이터 센터를 연결하도록 설계된 Nvidia의 네트워킹 비즈니스는 컴퓨팅에 이어 회사의 두 번째로 큰 수익 창출원으로 성장했습니다.Nvidia의 가장 최근 수익에 따르면 지난 분기에는 전년 동기 대비 267% 증가한 110억 달러의 매출을 기록했으며, 연간 310억 달러 이상의 수익을 올렸습니다.

AI 처리의 성장에 힘입어 이 부서에는 데이터 센터 랙의 GPU 간 통신을 지원하는 NVLink와 같은 기술이 포함됩니다.네트워크 내 컴퓨팅 플랫폼인 Nvidia InfiniBand 스위치;AI 네트워킹을 위한 이더넷 플랫폼인 Spectrum-X;공동 패키지 광학 스위치 등이 있습니다.

Nvidia의 네트워킹 비즈니스에는 AI 모델 훈련을 위해 설계된 데이터 센터인 "AI 팩토리"를 구축하는 데 필요한 모든 기술이 포함됩니다.

Zacks Investment Research의 수석 주식 전략가인 Kevin Cook은 TechCrunch에 Nvidia의 네트워킹 사업이 회사에서 가장 인상적인 새로운 부문 중 하나라고 말했습니다.Cook은 "[Nvidia의 네트워킹 사업]은 해당 분기에 110억 달러를 보고합니다. 이 수치는 Cisco의 네트워킹 사업보다 더 많은 수치입니다. 이는 연간 추정치와 거의 맞먹는 규모입니다."라고 Cook은 덧붙였습니다. Cisco의 사업이 1년에 수행하는 일을 1분기에 수행한다고 덧붙였습니다.

그럼에도 불구하고 사업 부문은 훨씬 더 큰 회사의 칩 사업만큼 관심을 끌지 못합니다.또한 회사의 게임 사업만큼 큰 환영을 받지는 못하며, 거의 3배 더 작은 독창적인 빵과 버터 사업입니다.

엔비디아 네트워킹 사업의 시작은 1999년 이스라엘에서 설립된 네트워킹 회사 멜라녹스(Mellanox)에서 시작됐다. 엔비디아는 2020년 70억 달러에 인수했다.

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