
ChatGPT 소설 생성 연구: '두근두근 문예부' 임신 팬픽 반복 요청 사용자 발견
Quick Brief
학술 연구진이 ChatGPT를 활용한 소설 생성 방식을 조사하던 중, 인기 게임 '두근두근 문예부!'의 임신 캐릭터 팬픽을 반복적으로 요청하는 '슈퍼 사용자'를 우연히 발견했습니다. 이 연구는 AI 기반 소설 창작의 독특한 사용자 패턴과 콘텐츠 경향을 조명합니다.
Full Story
학술 연구진이 ChatGPT를 활용한 소설 생성 방식을 조사하던 중, 흥미로운 사용자 패턴을 우연히 발견했습니다. 워싱턴 대학교와 콜로라도 볼더 대학교의 연구자들은 인기 비주얼 노벨 게임 '두근두근 문예부!(Doki Doki Literature Club!)'의 임신 캐릭터 팬픽을 반복적으로 요청하는 한 '슈퍼 사용자'를 포착했습니다. 이 사용자는 특히 게임 속 캐릭터인 나츠키(Natsuki)가 임신하여 출산하는 이야기를 끊임없이 요구한 것으로 드러났습니다.
이러한 발견은 Walsh 외 연구진의 "야생의 AI 소설(AI Fiction in the Wild)"이라는 연구의 일환으로 이루어졌습니다. 연구팀은 WildChat 데이터셋을 분석했는데, 이 데이터셋은 사용자와 ChatGPT 간의 50만 개가 넘는 익명 영어 대화 기록으로 구성되어 있습니다. 이 대화들은 연구 목적으로 사용자의 동의를 얻어 수집되었으며, AI가 실제 환경에서 어떻게 사용되는지에 대한 귀중한 통찰을 제공합니다.
연구진은 논문 10페이지에서 "WildChat 소설 데이터셋에서 가장 다작하는 사용자이자 무한 스토리 요청의 가장 명확한 사례는 '두근두근 문예부!' 세계관에서 팬픽 서사를 시작했다"고 언급했습니다. 이 슈퍼 사용자는 '두근두근 문예부!'의 다양한 고등학생 캐릭터들이 임신하는 이야기를 프롬프트로 요청했습니다. 특히 나츠키가 예기치 않게 진통을 겪는 상황이 이러한 프롬프트의 공통된 주제였습니다. 대부분의 경우, 사용자는 임신한 나츠키와의 긴 대화를 AI에 제공하다가 문장 중간에 끊어, 챗봇이 이야기를 계속 이어가도록 유도했습니다.
나츠키의 임신은 2017년 출시된 원작 비주얼 노벨 게임의 공식 설정에는 포함되지 않습니다. 그러나 임신한 나츠키를 다루는 팬픽과 팬아트는 이미 한동안 인터넷상에서 유통되어 왔습니다. 이번 연구를 통해 발견된 이 사용자는 이러한 유형의 팬픽에 대해 특히 강렬한 집착을 가지고 있는 것으로 보입니다. 이는 특정 틈새 콘텐츠에 대한 사용자들의 깊은 몰입을 보여주는 사례입니다.
연구진은 "이 사용자가 특히 다작하는 예외적인 사례이긴 하지만, 그들이 왜 이러한 이야기를 생성하는지 확실하게 말할 수는 없다"고 언급했습니다. 그러나 "많은 다작 사용자들이 비슷한 맥락에서 같은 종류의 소설을 요청한다"는 점을 지적했습니다. 평균적인 소설 생성 사용자는 42%의 확률로 반복적인 프롬프트를 입력했으며, '두근두근 문예부!' 팬을 포함한 상위 10%의 다작 사용자 중에서는 이 수치가 85%까지 치솟았습니다. 이는 AI 소설 생성에서 반복적인 요청이 흔한 패턴임을 시사합니다.
전반적으로 연구진은 WildChat 데이터셋에 포함된 총 573,453개의 대화 중 3분의 1 이상인 34%(195,271개)가 소설 생성에 사용되었다는 사실을 발견했습니다. 여기에는 오리지널 소설, 대본, 팬픽, 역할극 등 다양한 형태의 창작물이 포함되었습니다. 이는 ChatGPT가 단순한 정보 검색을 넘어 창의적인 콘텐츠 생성 도구로서 광범위하게 활용되고 있음을 보여줍니다.
가장 많이 생성된 소설 유형은 팬픽션(49%)과 에로티카(29%)였습니다. 이는 ChatGPT가 사용자의 특정 요청과 틈새 취향에 즉각적으로 반응할 수 있는 강점을 잘 활용한 결과로 분석됩니다. 이러한 소설 대화 중 10%(57,724개)는 노골적인(explicit) 내용이었고, 17%(94,870개)는 유해한(toxic) 내용으로 분류되었습니다. 이는 OpenAI Moderation 또는 Detoxify에 의해 플래그가 지정된 것으로, 성적이거나 금기시되는 콘텐츠가 상당한 비율을 차지하고 있음을 시사합니다.
Walsh 외 연구진은 AI가 생성한 소설이 '두근두근 문예부!' 프롬프트 사용자처럼 비교적 소수의 헤비 사용자들에 의해 주도되고 있음을 확인했습니다. 소설을 생성하는 상위 2%의 사용자들이 전체 소설 관련 대화의 80%를 차지하는 것으로 나타났습니다. 이는 약 200명의 사용자가 무려 15만 건의 소설 프롬프트를 생성했다는 의미로, AI 소설 생성 생태계에서 소수 핵심 사용자의 영향력이 매우 크다는 점을 강조합니다.
이러한 슈퍼 사용자들 중에서 연구진은 두 가지 주요 유형을 식별했습니다. 첫째는 "무한 스토리 요청자(infinite story demanders)"로, 이들은 거의 변형 없이 동일한 매우 구체적인 이야기를 때로는 몇 달 동안 반복적으로 요청합니다. 둘째는 "스토리 순환자(story cyclers)"로, 이들은 한동안 같은 이야기의 여러 버전을 생성하다가 다른 주제로 넘어가는 경향을 보였습니다. 이러한 분류는 AI를 활용한 창작 활동의 다양한 동기와 패턴을 이해하는 데 도움을 줍니다.
WildChat 데이터셋에서 AI가 생성한 팬픽의 가장 일반적인 원천은 게임과 만화였습니다. 여기에는 '나루토(Naruto)', '리그 오브 레전드(League of Legends)', '프리덤 플래닛(Freedom Planet)' 그리고 물론 '두근두근 문예부!' 등이 포함됩니다. 이번 연구는 ChatGPT와 같은 AI 도구가 특정 팬덤 문화와 결합하여 어떻게 새로운 형태의 콘텐츠 소비 및 생산을 촉진하는지, 그리고 이러한 과정에서 나타나는 독특한 사용자 행동 패턴과 콘텐츠 경향을 심층적으로 분석했다는 점에서 중요한 의미를 가집니다.
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