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#AI#nvidia

Nvidia의 DLSS 5는 생성 AI를 사용하여 게임 이상의 야망을 가지고 비디오 게임의 사실적 느낌을 향상합니다.

2026. 3. 17. 오전 5:00:38 · 예상 읽기 2

Nvidia의 DLSS 5는 생성 AI를 사용하여 게임 이상의 야망을 가지고 비디오 게임의 사실적 느낌을 향상합니다.

간략 요약

Nvidia의 새로운 DLSS 5는 생성 AI와 구조화된 그래픽 데이터를 사용하여 비디오 게임을 더욱 현실감있게 만듭니다.CEO Jensen Huang은 이러한 접근 방식이 결국 다른 산업으로 확산될 수 있다고 말했습니다.

상세 요약

Nvidia CEO Jensen Huang은 월요일 Nvidia GTC에서 회사의 기조연설을 통해 더 적은 컴퓨팅 성능을 사용하면서 비디오 게임을 더욱 현실적으로 만들도록 설계된 칩 제조업체의 AI 그래픽 기술의 새로운 버전인 DLSS 5를 소개했습니다.

새로운 DLSS 5 시스템은 전통적인 3D 그래픽 데이터를 이미지의 일부를 예측하고 채울 수 있는 생성 AI 모델과 결합하여 Nvidia의 GPU가 모든 요소를 ​​처음부터 렌더링하지 않고도 상세한 장면과 실물과 같은 캐릭터를 생성할 수 있도록 해줍니다.

Huang은 기조 연설에서 "우리는 제어 가능한 3D 그래픽, 가상 세계의 실제 정보, 구조화된 데이터를 생성 AI, 확률 컴퓨팅과 융합했습니다."라고 말했습니다."그 중 하나는 완전히 예측 가능하고, 다른 하나는 확률적이지만 매우 현실적입니다."

Huang은 구조화된 데이터와 생성 AI라는 두 가지 아이디어를 결합하면 개발자가 "아름답고, 놀랍고, 제어 가능한" 콘텐츠를 만들 수 있다고 말했습니다.

Huang은 “구조화된 정보와 생성적 AI를 융합하는 이러한 개념은 한 산업에서 다른 산업으로 반복될 것입니다.”라고 말했습니다.“구조화된 데이터는 신뢰할 수 있는 AI의 기반입니다.”

게임은 오늘날 Nvidia 수익에서 과거보다 적은 부분을 차지하고 있지만, 그것이 Nvidia를 오늘날의 모습으로 만든 산업입니다.Huang은 DLSS 5의 접근 방식을 보다 광범위한 컴퓨팅 변화의 예로 제시하면서 이 접근 방식이 게임을 넘어 기업 컴퓨팅까지 확장될 수 있음을 시사했습니다.