퀀틱 드림 직원들, '스타워즈 이클립스' 취소 막기 위해 파업 돌입
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퀀틱 드림 직원들, '스타워즈 이클립스' 취소 막기 위해 파업 돌입

2026. 6. 29. 오후 7:35:24·예상 읽기 5

Quick Brief

프랑스 게임 개발사 퀀틱 드림 직원들이 대규모 해고 위협에 맞서 '스타워즈 이클립스'의 개발 지속을 요구하며 파업에 나섰다. 이는 최근 라이브 서비스 게임 '스펠캐스터즈 크로니클스'의 취소로 촉발된 해고 계획에 대한 반발이다.

Full Story

프랑스 게임 개발사 퀀틱 드림(Quantic Dream)의 직원들이 다가오는 대규모 해고 위협에 맞서 '스타워즈 이클립스(Star Wars Eclipse)'의 취소를 막기 위해 파업에 돌입했다는 소식이 전해졌다. 이들의 행동은 회사의 미래와 핵심 프로젝트의 운명에 대한 깊은 우려를 반영하고 있다. 이번 파업은 스튜디오 내부의 긴장감을 고조시키며, 개발 중인 주요 타이틀의 향방에 중대한 영향을 미칠 것으로 보인다.

지난달 퀀틱 드림은 얼리 액세스 출시 3개월 만에 라이브 서비스 게임 '스펠캐스터즈 크로니클스(Spellcasters Chronicles)'의 개발을 취소했다. '헤비 레인(Heavy Rain)', '비욘드: 투 소울즈(Beyond: Two Souls)', '디트로이트: 비컴 휴먼(Detroit: Become Human)'과 같은 성공적인 싱글 플레이어 스토리 기반 게임으로 잘 알려진 퀀틱 드림은 '스펠캐스터즈 크로니클스' 취소로 인해 해고가 발생할 것이라고 시사했으나, 정확히 몇 명이 영향을 받을지는 아직 밝히지 않았다.

'스펠캐스터즈 크로니클스' 취소 당시, 퀀틱 드림은 '스타워즈 이클립스'의 개발은 "이 결정에 영향을 받지 않으며 계획대로 계속 진행된다"고 주장했다. 그러나 프랑스 웹사이트 게임컬트(gamekult)의 보도에 따르면, '이클립스'는 "자원, 비전, 진행 상황 부족"으로 어려움을 겪고 있는 것으로 알려졌다. IGN은 이에 대해 퀀틱 드림에 논평을 요청한 상태다.

2021년 화려한 시네마틱 트레일러를 통해 발표된 '스타워즈 이클립스'는 이후 몇 년간 크게 주목받지 못했다. '스타워즈' 프랜차이즈의 하이 리퍼블릭(High Republic) 시대를 배경으로 하는 이 게임은 퀀틱 드림의 전통적인 스토리 기반 게임플레이와 액션 어드벤처 요소를 결합할 것으로 예상된다. 하지만 개발 세부 정보는 여전히 부족하며, 퀀틱 드림은 과거 직장 내 괴롭힘 의혹 이후 직원 채용에 어려움을 겪고 있다는 보도 속에서 개발 난항 및 지연 루머를 잠재우기 위해 몇 차례 언급했을 뿐이다. 발표된 지 5년이 지난 지금도 '스타워즈 이클립스'는 출시 시기가 정해지지 않은 상태다.

게임컬트는 퀀틱 드림이 '스펠캐스터즈 크로니클스' 취소에 따라 115명의 직원(회사 전체 인력의 약 4분의 1에 해당)을 해고하는 것을 고려하고 있다고 보도했다. 이 해고 계획은 STJV 노조가 조직한 파업을 촉발시켰으며, 파업은 스튜디오의 파리 본사 앞에서 진행되었다. 게임컬트에 따르면, 파업에 참여한 직원들은 '스타워즈 이클립스'를 살리기 위해 노력하고 있다. 이들은 해고 예정인 '스펠캐스터즈 크로니클스' 개발자들 중 적어도 일부가 인력 부족 없이 '스타워즈 이클립스'를 현실로 만들기 위해 필요하다고 믿고 있다.

파업 당일인 6월 25일, 루카스필름(Lucasfilm) 대표단이 '스타워즈 이클립스'의 진행 상황을 확인하기 위해 퀀틱 드림을 방문할 예정이었다. 파업 직원들은 해고 계획이 실행된다면 '이클립스'를 완성할 수 없다는 분명한 메시지를 전달하고자 했다. 게임컬트가 표현했듯이, 이는 "현재 직원들에게 다모클레스의 칼처럼 드리워진 매우 고통스러운 취소로부터 회사를 구하는 것"을 목표로 한다. 이들의 행동은 프로젝트의 미래에 대한 절박함을 보여준다.

작년, 퀀틱 드림은 중국 소유주 넷이즈(NetEase)가 서구 게임 회사에 대한 투자를 철회하면서 폐쇄 우려에 직면한 바 있다. 2022년 넷이즈에 완전히 인수되었음에도 불구하고, 퀀틱 드림의 CEO이자 퍼블리싱 책임자인 기욤 드 퐁도미에(Guillaume de Fondaumière)는 링크드인(LinkedIn) 성명을 통해 "넷이즈 그룹 일부 사업부에 영향을 미친 최근의 해고 및 스튜디오 폐쇄 소식에 깊은 슬픔을 느낀다"고 밝혔다. 그러나 그는 퀀틱 드림의 파리 및 몬트리올 스튜디오는 "영향받지 않았다"고 플레이어들에게 확신시켰다.

드 퐁도미에 CEO는 "[퀀틱 드림 사장] 데이비드 케이지(David Cage)와 나는 최근 퀀틱 드림에 대해 문의해 주신 팬들과 친구들에게 감사를 표하고 싶다"며, "우리의 파리 및 몬트리올 스튜디오는 영향받지 않았음을 모두에게 안심시키고 싶다. 우리는 여러 채용 공고를 내며 프로젝트 개발을 전속력으로 계속하고 있다"고 덧붙였다. 그는 넷이즈가 2022년 퀀틱 드림을 완전히 인수한 자회사로 만들었음에도 불구하고, "퀀틱 드림은 2019년에 데이비드와 내가 제시한 전략에 계속 전념하고 있다"고 강조하며, "넷이즈는 우리 스튜디오가 성장하고 발전하는 데 필요한 창의적 자유와 재정적 자원을 제공하는 헌신적인 파트너였다"고 주장했다. CEO는 또한 스튜디오의 이전 작품들이 "예외적인 성과"를 보이며 2024년에 "회사 역사상 최고 수익"에 기여했다고 밝혔다. 그는 "현재 프로젝트 개발은 계획대로 진행 중이며, 우리는 미래에 혁신적이고 고품질의 타이틀을 제공하고 출시하기 위해 전적으로 노력하고 있다"고 말했지만, 다가오는 '스타워즈' 게임인 '스타워즈: 이클립스'에 대한 구체적인 업데이트는 제공하지 않았다.

지난 3월에는 넷이즈가 비디오 게임 개발 활동을 축소하려는 계획의 일환으로 '용과 같이' 프랜차이즈 제작자 토시히로 나가시(Toshihiro Nagoshi)가 이끄는 스튜디오에 대한 자금 지원을 중단한 사실이 밝혀졌다. 나가시의 게임 '갱 오브 드래곤(Gang of Dragon)'은 현재 취소된 것으로 보인다. 이러한 상황은 '스타워즈 이클립스'도 비슷한 운명에 처할 수 있다는 우려를 낳고 있다. 퀀틱 드림 직원들의 경우, STJV 노조와의 논의가 계속 진행 중인 것으로 알려졌다. 노조는 피해를 완화하고 앞으로 나아가기 위해 스튜디오가 노조와 다수 합의를 체결할 것을 요구하고 있으며, 이는 이론적으로 더 적은 직원이 일자리를 잃고 남은 직원들이 '이클립스'를 완성하는 데 기여할 수 있도록 할 것이다.

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